Схема проведения турнира |
---|
Играют 20 игроков, которые получают номера с 01 по 20. Сначала пятеро лучших
игроков по текущему клубному рейтингу "Своей Игры" с помощью
жеребьевки получают номера 1, 5, 9, 13 и 17. А затем остальные игроки по жеребьевке получают
оставшиеся номера. Если общее число участников меньше 20, то из жеребьевки исключаются номера
20, 16, 12, 8, 4, 19, 15 и т.д. (в этом порядке). Стоимость вопросов во всех раундах одинарная (10-20-30-40-50). Сначала проводится 3 отборочных тура. Это означает, что каждый участник играет как минимум в трех играх. 1-й предварительный тур: 5 игр по 4 игрока по 6 тем.
2-й предварительный тур: 5 игр по 4 игрока по 6 тем.
3-й предварительный тур: 5 игр по 4 игрока по 6 тем.
За победу в своей четверке дается 3 балла, за второе место - 2, за третье - 1. При равном количестве набранных очков в игре у двух или более игроков баллы за соответствующие места суммируются и делятся поровну на всех игроков. Например, если результат игры: 280-280-150-10, то двое победителей получают по (3+2)/2=2.5 балла, а занявший третье место - 1 балл. После трех туров игроки ранжируются по количеству набранных ими баллов и 9 лучших проходят в треть-финалы. В качестве дополнительных критериев для определения порядка мест используются: (1) по суммарному количеству заработанных очков во всех темах, (2) общее количество первых мест в играх, (3) жребий. Треть-финалы: 3 игры по 3 игрока по 10 тем. Рассеивание в треть-финалах - по результатам трех отборочных туров.
Финал: 1 игра - 3 игрока, 12 тем
При равенстве очков после всех отыгранных тем победители треть-финалов и призеры турнира в финале определяются с помощью дополнительных тем, которые даются по одной (отыгрываются все 5 вопросов темы). |
(C) Клуб Интеллектуальных Игр Торонто, 2003-07