2-й Чемпионат КИИТ по "Своей Игре"

12 марта 2006 г.


Схема проведения турнира
Играют 20 игроков, который простой жеребьевкой (нет "посеяных" игроков) получают номера с 01 по 20.

Стоимость вопросов во всех раундах одинарная (10-20-30-40-50).

Сначала проводится 3 отборочных тура. Это означает, что каждый участник играет как минимум в трех играх.

1-й предварительный тур: 5 игр по 4 игрока по 6 тем.

  • Игра #1: 01-02-03-04
  • Игра #2: 05-06-07-08
  • Игра #3: 09-10-11-12
  • Игра #4: 13-14-15-16
  • Игра #5: 17-18-19-20

2-й предварительный тур: 5 игр по 4 игрока по 6 тем.

  • Игра #6: 01-06-11-16
  • Игра #7: 05-10-15-20
  • Игра #8: 09-14-19-04
  • Игра #9: 13-18-03-08
  • Игра #10: 17-02-07-12

3-й предварительный тур: 5 игр по 4 игрока по 6 тем.

  • Игра #11: 01-10-19-08
  • Игра #12: 05-14-03-12
  • Игра #13: 09-18-07-16
  • Игра #14: 13-02-11-20
  • Игра #15: 17-06-15-04

За победу в своей четверке дается 3 балла, за второе место - 2, за третье - 1. При равном количестве набранных очков в игре у двух или более игроков баллы за соответствующие места суммируются и делятся поровну на всех игроков. Например, если результат игры: 280-280-150-10, то двое победителей получают по (3+2)/2=2.5 балла, а занявший третье место - 1 балл.

После трех туров игроки ранжируются по количеству набранных ими баллов, а при равенстве этих сумм, по количеству заработанных очков (в темах). 9 лучших проходят в полуфиналы.

Полуфиналы: 3 игры по 3 игрока по 10 тем. Рассеивание в полуфиналах - по результатам трех отборочных туров.

  • Игра #16: A1-A6-A9
  • Игра #17: A2-A5-A8
  • Игра #18: A3-A4-A7

Финал: 1 игра - 3 игрока, 12 тем

  • Игра #19: B1-B2-B3

(C) Клуб Интеллектуальных Игр Торонто, 2003-06