Сразу после проведения
игры предыдущего года
- Начните писать вопросы или хотя
бы собирать вопросные идеи. Чем
сильнее растянут во времени
процесс накопления игрового
материала, тем лучше и
разнообразнее получится пакет. В
течение года вы читаете разные
книги, бываете на разных веб-сайтах,
слышите разные передачи, да и
сами вы меняетесь - поэтому, как
только вам встретилось что-то, из
чего потенциально может
получиться вопрос, запишите себе
это (обязательно включая
источник информации). Оформить
собственно вопрос можно и позже.
- И наоборот, если вы напишете все
ваши вопросы в течение короткого
промежутка времени, скорее всего
они получатся однотипными.
- По возможности, отыгрывайте уже
написанные вопросы на
внутрикомандных тренировках.
Автор идеи должен постараться
сформулировать вопрос в любом
виде и посмотреть со стороны, как
его команда будет "крутить"
вопрос. Часто это дает наиболее
ценную информацию о качестве
будущего вопроса, о
перспективности идеи, даже если
формулировка еще не раз
изменится.
6-8 недель до тура
- Определите, кто является
главным ответственным за пакет.
Работать над вопросами,
разумеется, должна вся команда,
но необходимо выбрать "главного"
(в ЧГК-шном жаргоне его называют
"топ-редактором"), который
принимает окончательное решение
во всех спорных случаях. Топ-редактор
старается учитывать общее
мнение, насколько возможно, но
должен и уметь прекратить спор
волевым решением, взять на себя
ответственность за формулировку.
Без такого человека вы рискуете
увязнуть в мелких спорах и не
успеть сделать важную работу.
- Если ОК еще не сообщил вам
координаты редакторов и/или
тестеров, напомните ОК об этом.
Если у вас есть свои собственные
редакторы и тестеры, сообщите об
этом Оргкомитету. Не стесняйтесь
- тестеров никогда не бывает
много. Конечно, при большом их
количестве чуть-чуть труднее
определять, какими советами
воспользоваться, а какие
проигнорировать, но это не та
проблема, которой стоит бояться.
- Определите, сколько вопросов
нужно дописать из расчета 35-50
вопросов для отбора в пакет из 24
вопросов.
5-6 недель до тура
- Соберитесь на внутрикомандную
тренировку и отыграйте все
написанные вами вопросы, которые
еще не отыграны ранее. Вспомните
уже отыгранные.
- Обсудите все эти вопросы в
общем, пока не вникая в мелкие
детали формулировок (возможно,
что вопрос вообще не попадет на
игру - зачем тогда тратить на
него время?), если по каким-то
вопросам появились идеи их
переформулирования, запишите их.
- Сформируйте список вопросов
для голосования (обычно это
делает топ-редактор) и
проголосуйте. Система
голосования значения не имеет,
например, каждый может оценивать
вопросы по шкале от 0 до 3, и для
вопросов считается среднее
арифметическое. Полезно дать
каждому игроку одну или две "черных
метки" - право забраковать
вопрос без объяснения причин:
интуиция не подчиняется
правилам.
- Отберите 32-35 лучших вопроса по
итогам голосования. Обычно,
параллельно с голосованием
игроки также и дают комментарии
к вопросам, где смогут.
3-4 недели до тура
- Сформируйте вторую версию
пакета, уже с более
проработанными формулировками,
с учетом комментарием игроков.
- Проверьте вопросы в базе данных
(http://db.chgk.info) на
свеченость. Ищите по
существенным ключевым словам, не
обязательно по тем, которые у вас
в ответе. Безжалостно выкиньте
свечки.
- Дополните вопросы
комментариями, снабдите
источниками, не экономьте ни на
тех, ни на других - чем больше
комментариев и чем тщательнее вы
собирали источники, тем выше
вероятность, что вы найдете "дырки"
в вопросе еще на этом этапе.
- Отошлите редактору(ам) и/или
тестеру(ам) пакет. Пусть в пакете
будет больше 24 вопросов, если
свечки найдут редакторы (а чаще
всего это случается даже после
того, как вы проверили вопросы по
базе), то вы сэкономите еще на
одной итерации посылки вопросов
на проверку.
- Продолжайте работать над
пакетом. Если вы чувствуете, что
редакторы нанесут вашему пакету
большой "урон", но можно
поработать и над новыми
вопросами, но лучше
совершенствовать уже отобранные.
С другой стороны, на этой стадии
в пакет нередко попадают 2-3 очень
хороших совсем свежих вопроса,
вдруг неожиданно придуманных.
Это легко объяснимо - вы
настроены на работу с вопросами
и поиск новых идей, вот они и
приходят. И если только такие
вопросы не основаны на фактах,
вычитанных из свежих газет, то не
бойтесь включать их в пакет, если
чувствуете, что они хороши: уже
прошедшее голосование - не догма.
2 недели до тура
- Проанализируйте комментарии и
правку полученные от редактора(ов).
Обсудите в команде, если нужно,
задайте вопрос и самому
редактору - с ним можно спорить.
- Сформируйте третью версию
пакета, уже с учетом всех
замечаний и собственных и
редакторских. Разделите вопросы
на основные кандидаты в пакет и
запасные. Выделите 2-3
разминочных вопроса. Желательно
уже расставить вопросы пакета в
порядке, близком к
окончательному.
- На этом этапе следует особое
внимание уделить продумыванию
всех критериев зачета,
постараться представить себе
возможные "нестандартные"
ответы, дуали, неочевидные ходы
раскрутки, попытаться придумать
к чему могут придраться играющие
команды, и т.д.
- Полученный пакет снова
отошлите редактору(ам)
1 неделя до тура
- Проанализируйте последние
рекомендации, полученные от
редактора(ов)
- Внесите последние правки в
пакет.
- Неплохо еще раз проверить
вопросы на свеченость в базе
данных (за пару месяцев многое
могло измениться).
- Досконально изучите регламент
текущего Чемпионата, который
можно найти на страничке
текущего чемпионата по адресу http://toronto.chgk.info/champ/champ.htm.
После тура, чем раньше, тем лучше.
- Похвалите самих себя за хорошо
проведенную игру!
- Обсудите проведенный тур,
проанализируйте допущенные
ошибки (увы, без них не обходится).
Постарайтесь вспомнить, где и
как вы могли предотвратить их, на
каком из этапов что-то было
упущено, какие ожидания не
совпали с реальностью.
- Внесите коррективы для вашей
команды в описанный процесс и...
- ...переходите в начало этого
списка.
|